home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_3708 / frame_45 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  3.2 KB  |  134 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1226 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -321 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 699)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 653);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else
  14.    {
  15.       if(eval("\x01") == 206)
  16.       {
  17.          set("\x01",eval("\x01") - 83);
  18.          gotoAndStop(259);
  19.          break;
  20.       }
  21.       if(eval("\x01") == 636)
  22.       {
  23.          set("\x01",eval("\x01") + 43);
  24.       }
  25.       else if(eval("\x01") == 46)
  26.       {
  27.          set("\x01",eval("\x01") + 624);
  28.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  29.          {
  30.             return 1226 % 511 * 5;
  31.          })
  32.          {
  33.             set("\x01",eval("\x01") - 60);
  34.          }
  35.       }
  36.       else if(eval("\x01") == 141)
  37.       {
  38.          set("\x01",eval("\x01") - 45);
  39.       }
  40.       else
  41.       {
  42.          if(eval("\x01") == 670)
  43.          {
  44.             set("\x01",eval("\x01") - 60);
  45.             break;
  46.          }
  47.          if(eval("\x01") == 679)
  48.          {
  49.             set("\x01",eval("\x01") - 482);
  50.             ┬º┬ºpush(true);
  51.          }
  52.          else if(eval("\x01") == 611)
  53.          {
  54.             set("\x01",eval("\x01") - 570);
  55.             ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  56.             {
  57.                return 1226 % 511 * 5;
  58.             });
  59.          }
  60.          else if(eval("\x01") == 197)
  61.          {
  62.             set("\x01",eval("\x01") + 9);
  63.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  64.             {
  65.                return 1226 % 511 * 5;
  66.             })
  67.             {
  68.                set("\x01",eval("\x01") - 83);
  69.             }
  70.          }
  71.          else if(eval("\x01") == 291)
  72.          {
  73.             set("\x01",eval("\x01") + 418);
  74.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  75.          }
  76.          else if(eval("\x01") == 931)
  77.          {
  78.             set("\x01",eval("\x01") - 640);
  79.             var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  80.             {
  81.                return 1226 % 511 * 5;
  82.             };
  83.          }
  84.          else if(eval("\x01") == 96)
  85.          {
  86.             set("\x01",eval("\x01") + 835);
  87.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  88.             ┬º┬ºpush(1);
  89.          }
  90.          else if(eval("\x01") == 709)
  91.          {
  92.             set("\x01",eval("\x01") - 98);
  93.             ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  94.             {
  95.                return 1226 % 511 * 5;
  96.             }));
  97.          }
  98.          else if(eval("\x01") == 610)
  99.          {
  100.             set("\x01",eval("\x01") + 69);
  101.          }
  102.          else if(eval("\x01") == 123)
  103.          {
  104.             set("\x01",eval("\x01") - 27);
  105.          }
  106.          else
  107.          {
  108.             if(eval("\x01") != 41)
  109.             {
  110.                if(eval("\x01") == 400)
  111.                {
  112.                   set("\x01",eval("\x01") - 75);
  113.                   _parent.ReactionChance();
  114.                   break;
  115.                }
  116.                if(eval("\x01") == 325)
  117.                {
  118.                   set("\x01",eval("\x01") - 325);
  119.                }
  120.                break;
  121.             }
  122.             set("\x01",eval("\x01") + 359);
  123.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  124.             {
  125.                return 1226 % 511 * 5;
  126.             })
  127.             {
  128.                set("\x01",eval("\x01") + 0);
  129.             }
  130.          }
  131.       }
  132.    }
  133. }
  134.